복셀은 총 8개의 정점과 6개의 면을 가집니다.
마인크래프트의 지형은 복셀형의 큐브 형태를 띄고 있는데,
각각의 복셀을 개별 오브젝트로 렌더링 할 경우, 드로우 콜이 정말 많아져 부하가 크게 일어납니다.
따라서 복셀을 개별 메시 생성이 아닌 Chunk 단위의 하나의 메시로 묶어 관리하는 방식을 사용하였습니다.
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